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APARTAR LUGAR
CUPOS MUY LIMITADOSINTENSIVO 4 HORAS GAME DEV CON IA

DE CERO A
VIDEOJUEGO

Diseña, programa, sonoriza y publica tu propio videojuego de plataformas con IA en 4 horas.

Sin experiencia previa en código. Aprenderás el flujo completo: desde conceptualizar un personaje con arte pixel art 16-bit procedural, construir físicas, música chiptune y jefes, hasta desplegarlo en una URL pública compartible.

Taller De Cero a Videojuego
TALLER INTENSIVO // GAME DESIGN + PIXEL ART + IA
// PROMESA DEL TALLER
Un videojuego real, jugable y publicado en solo 4 horas.
No es un taller teórico. Sales con un juego completo que puedes abrir en tu celular o computadora, compartir con amigos y seguir expandiendo.
100% PRÁCTICO

Sin experiencia previa

No necesitas saber programar en JavaScript ni ser ilustrador digital. Aprenderás a orquestar y dirigir la IA.

Dirección creativa con IA

La IA escribe el código técnico mientras tú defines el game design, la dificultad, el arte y la ambientación sonora.

URL pública y jugable

Publicamos tu juego en GitHub Pages para que cualquier persona del mundo pueda jugarlo instantáneamente.

// SALA DE JUEGOS · PROYECTO DE REFERENCIA

Juega la demo: El Viaje de Coquimbo

Este videojuego fue creado con la arquitectura y metodología práctica que aprenderás durante el taller.

JUEGO
ARCADE CABIN // LIVE DEMO
Arcade Preview
DEMO INTERACTIVA

El Viaje de Coquimbo

Presiona para cargar el juego y activar el audio retro.

🎮 MOVIMIENTO
Flechas / [W][A][S][D]
Correr, saltar y agacharse
⚡ SALTO & ACCIÓN
[ESPACIO] Saltar · [X] Atacar
Disparar fuego con power-up
🎵 AUDIO & PAUSA
[M] Música · [P] Pausa
Control de sonido retro
📱 MÓVIL / TÁCTIL
Controles táctiles en pantalla
Joystick y botones virtuales
// PERFIL DE PARTICIPANTES

¿A quién está dirigido?

Diseñado para cualquier persona que quiera experimentar la emoción de crear software lúdico real sin enredarse en años de teoría.

01. CURIOSOS

Sin experiencia previa

Personas que siempre quisieron crear su propio videojuego pero no sabían por dónde empezar.

02. EARLY ADOPTERS

Principiantes con IA

Quienes quieren aprender a dirigir y auditar asistentes de código para construir productos funcionales.

03. COMUNIDAD

Docentes, Makers & Familias

Educadores y entusiastas que buscan un proyecto creativo, interactivo y motivador para enseñar o disfrutar.

04. CREATIVOS

Diseñadores & Artistas

Artistas que desean darle vida, movimiento, sonido y jugabilidad a sus conceptos visuales y personajes.

// DIRECCIÓN DE ARTE & AMBIENTACIÓN

Elige la temática de tu videojuego

Durante el taller podrás optar por una de nuestras rutas temáticas preconfiguradas o diseñar tu universo personalizado:

🌲

Bosque Encantado

Árboles centenarios, hongos bioluminiscentes, cascadas cristalinas y un imponente Guardián de Raíces como jefe final.

Paleta: Verdes musgo, tonos tierra y reflejos dorados.
🚀

Estación Espacial

Pasillos metálicos futuristas, luces neón, drones centinela flotantes y un Núcleo de Inteligencia Artificial descontrolado.

Paleta: Azules cibernéticos, morados neón y gris titanio.
🌋

Mazmorra de Cuevas

Piedra volcánica, ríos de lava ardiente, estalactitas de cristal brillante y un feroz Dragón de Piedra protegiendo el tesoro.

Paleta: Magma naranja, sombras carbón y púrpuras minerales.
// METODOLOGÍA ÁGIL EN 4 PASOS

De la idea al juego publicado

El flujo de desarrollo guiado para construir software interactivo sin frustraciones:

01

Idea → Diseño

Definirás tema, mecánicas, personaje principal, enemigos, jefe, paleta cromática y atmósfera musical asistido por IA.

02

Diseño → Motor

Construirás el canvas HTML5, game loop a 60fps con delta time, gravedad precisa, salto, colisiones por tiles y cámara dinámica.

03

Motor → Juego

Integrarás pixel art procedural de 16-bit dibujado por código, enemigos con IA básica, coleccionables, audio chiptune y controles táctiles.

04

Juego → Internet

Ejecutarás pruebas automatizadas para garantizar cero errores, desplegarás en GitHub Pages y obtendrás tu URL pública lista para compartir.

// TEMARIO OFICIAL DETALLADO

Contenido módulo por módulo

Estructura curricular de 4 horas intensivas divididas en 6 módulos secuenciales:

MÓDULO & TIEMPO
ACTIVIDADES Y ENTREGABLE CLAVE
MÓDULO 10:00 – 0:30 (30 min)

Concepto y diseño con IA

Definición del universo narrativo, ambientación, atributos del personaje principal, paleta de color 16-bit, enemigos, items especiales (power-ups), jefe final y estilo musical.

📌 Al terminar tendrás: Documento de diseño (Game Design Document) de una página completamente estructurado.
MÓDULO 20:30 – 1:35 (65 min)

Motor base y físicas de juego

Construcción del motor del videojuego con sistema de gravedad, inercia, salto fluido, colisiones por plataformas y seguimiento suave de cámara.

📌 Al terminar tendrás: Personaje dinámico que corre, salta, colisiona con plataformas y explora el mapa.
MÓDULO 31:35 – 2:25 (50 min)

Contenido, pixel art y jefe

Construcción del nivel, patrullas de enemigos, checkpoints interactivos y batalla con el jefe. Todo el arte se dibuja directamente por código en estilo pixel art 16-bit.

📌 Al terminar tendrás: Nivel completo y jugable con identidad visual retro 16-bit y batalla contra el jefe.
MÓDULO 42:25 – 2:55 (30 min)

Diseño sonoro y controles multi-dispositivo

Generación de efectos de sonido (salto, moneda, daño, explosión), música retro chiptune por código y controles adaptados para teclado y pantallas táctiles móviles.

📌 Al terminar tendrás: Música de fondo retro, cuatro efectos de sonido y controles funcionales.
MÓDULO 52:55 – 3:35 (40 min)

Testing automatizado y corrección

Generación de pruebas automáticas para validar estructura, físicas de plataformas, captura de inputs y estabilidad general.

📌 Al terminar tendrás: Batería de pruebas automatizadas con reporte de FAIL = 0 y estabilidad garantizada.
MÓDULO 6 // FINAL3:35 – 4:00 (25 min)

Publicación en GitHub Pages y cierre

Despliegue gratuito en GitHub Pages, verificación de compatibilidad en diferentes dispositivos, ajuste de dificultad y entrega de checklist para seguir expandiendo el juego.

🚀 Al terminar tendrás: Tu enlace web público (URL en vivo) para compartir con amigos, familiares o en tu portafolio.
// RESULTADOS TANGIBLES

¿Qué te llevas al terminar?

Sales del taller con activos tangibles y el conocimiento práctico para repetirlo tantas veces como quieras:

Un videojuego real, jugable y publicado en línea
Personaje y estilo visual pixel art 16-bit por código
Efectos de sonido y música retro integrados
El flujo metodológico completo para repetir el proceso
Plantillas de prompts, checklist técnico de calidad y recursos para crear nuevos títulos
// CHECKLIST PREVIO

Requisitos para participar

Todo lo necesario para aprovechar la sesión al máximo:

COMPUTADORA & NAVEGADOR
Laptop con Chrome actualizado

Windows, Mac o Linux. Navegador web moderno (preferentemente Google Chrome).

HERRAMIENTAS GRATUITAS
VS Code + Node.js 18+

Visual Studio Code para edición y Node.js para ejecutar las pruebas automáticas.

ASISTENTE IA & GITHUB
Agente IA + Cuenta GitHub

Acceso a tu asistente de código preferido y cuenta gratuita de GitHub para publicar.

// FORMATOS DE PARTICIPACIÓN

¿Grupal o personalizado?

GRUPOS REDUCIDOS

Taller Grupal

  • Cupos muy limitados para atención directa.
  • 4 horas continuas de desarrollo y ritmo guiado.
  • Dinámicas de retroalimentación y juego en vivo.

Escríbenos por WhatsApp y te avisaremos en cuanto se abra la próxima fecha de grupo.

100% A TU MEDIDA

Curso Personal / Asesoría

  • 4 horas adaptadas a la idea exacta de tu juego.
  • Fechas y horarios flexibles según tu disponibilidad.
  • Resolución de dudas específicas y mecánicas avanzadas.

Ideal si tienes un concepto particular o buscas acelerar la creación de un prototipo interactivo para tu proyecto.

// LOGÍSTICA E INVERSIÓN

Detalles claros, sin sorpresas

PRÓXIMA FECHA
Próximamente

Regístrate en la lista de interés de WhatsApp para apartar tu lugar prioritario.

HORARIO
9:00 AM – 1:00 PM

4 horas intensivas de diseño, programación asistida y publicación en vivo.

REQUISITO
Trae tu laptop

Con auriculares para escuchar y afinar el diseño sonoro de tu juego.

TALLER GRUPAL
$1,499 MXN

Asegura tu lugar con antelación. Grupos reducidos para garantizar acompañamiento personalizado paso a paso.

APARTAR MI LUGAR
CURSO PERSONAL / ASESORÍA
4 HORAS 1 A 1

Precio y disponibilidad al solicitar información. Adaptado 100% al concepto y requerimientos de tu proyecto o empresa.

COTIZAR ASESORÍA
// RESOLUCIÓN DE DUDAS

Preguntas frecuentes

¿Necesito saber programar?

No. Aprenderás a formular prompts efectivos, dirigir la arquitectura lógica y revisar el código generado por IA para iterar con rapidez.

¿Necesito comprar licencias o software?

No. Todas las herramientas y servicios principales utilizados en el taller cuentan con versiones o capas gratuitas suficientes para todo el proyecto.

¿El juego utiliza imágenes externas pesadas?

No. Todo el arte se dibuja directamente por código, lo que hace al juego ultra liviano, veloz y sin dependencias de assets externos.

¿Puedo usar mi propio personaje y diseño?

¡Totalmente! Podrás describir tu personaje favorito y pedirle a la IA una versión pixel art simplificada con tu propia paleta de colores.

¿Qué pasa si no alcanzo a terminar todas las mecánicas?

Te llevarás el repositorio completo, la arquitectura modular y las plantillas de prompts para continuar agregando niveles, enemigos y mecánicas a tu propio ritmo.

// REGISTRO & CONTACTO DIRECTO

¡Crea y publica tu videojuego!

Trae tu laptop, una idea de personaje y ganas de experimentar. Nosotros ponemos el mapa, los prompts y el acompañamiento.

Información e inscripción directa al WhatsApp: 333 576 9348