DE CERO A
VIDEOJUEGO
Diseña, programa, sonoriza y publica tu propio videojuego de plataformas con IA en 4 horas.
Sin experiencia previa en código. Aprenderás el flujo completo: desde conceptualizar un personaje con arte pixel art 16-bit procedural, construir físicas, música chiptune y jefes, hasta desplegarlo en una URL pública compartible.

Sin experiencia previa
No necesitas saber programar en JavaScript ni ser ilustrador digital. Aprenderás a orquestar y dirigir la IA.
Dirección creativa con IA
La IA escribe el código técnico mientras tú defines el game design, la dificultad, el arte y la ambientación sonora.
URL pública y jugable
Publicamos tu juego en GitHub Pages para que cualquier persona del mundo pueda jugarlo instantáneamente.
Juega la demo: El Viaje de Coquimbo
Este videojuego fue creado con la arquitectura y metodología práctica que aprenderás durante el taller.

El Viaje de Coquimbo
Presiona para cargar el juego y activar el audio retro.
¿A quién está dirigido?
Diseñado para cualquier persona que quiera experimentar la emoción de crear software lúdico real sin enredarse en años de teoría.
Sin experiencia previa
Personas que siempre quisieron crear su propio videojuego pero no sabían por dónde empezar.
Principiantes con IA
Quienes quieren aprender a dirigir y auditar asistentes de código para construir productos funcionales.
Docentes, Makers & Familias
Educadores y entusiastas que buscan un proyecto creativo, interactivo y motivador para enseñar o disfrutar.
Diseñadores & Artistas
Artistas que desean darle vida, movimiento, sonido y jugabilidad a sus conceptos visuales y personajes.
Elige la temática de tu videojuego
Durante el taller podrás optar por una de nuestras rutas temáticas preconfiguradas o diseñar tu universo personalizado:
Bosque Encantado
Árboles centenarios, hongos bioluminiscentes, cascadas cristalinas y un imponente Guardián de Raíces como jefe final.
Estación Espacial
Pasillos metálicos futuristas, luces neón, drones centinela flotantes y un Núcleo de Inteligencia Artificial descontrolado.
Mazmorra de Cuevas
Piedra volcánica, ríos de lava ardiente, estalactitas de cristal brillante y un feroz Dragón de Piedra protegiendo el tesoro.
De la idea al juego publicado
El flujo de desarrollo guiado para construir software interactivo sin frustraciones:
Idea → Diseño
Definirás tema, mecánicas, personaje principal, enemigos, jefe, paleta cromática y atmósfera musical asistido por IA.
Diseño → Motor
Construirás el canvas HTML5, game loop a 60fps con delta time, gravedad precisa, salto, colisiones por tiles y cámara dinámica.
Motor → Juego
Integrarás pixel art procedural de 16-bit dibujado por código, enemigos con IA básica, coleccionables, audio chiptune y controles táctiles.
Juego → Internet
Ejecutarás pruebas automatizadas para garantizar cero errores, desplegarás en GitHub Pages y obtendrás tu URL pública lista para compartir.
Contenido módulo por módulo
Estructura curricular de 4 horas intensivas divididas en 6 módulos secuenciales:
Concepto y diseño con IA
Definición del universo narrativo, ambientación, atributos del personaje principal, paleta de color 16-bit, enemigos, items especiales (power-ups), jefe final y estilo musical.
Motor base y físicas de juego
Construcción del motor del videojuego con sistema de gravedad, inercia, salto fluido, colisiones por plataformas y seguimiento suave de cámara.
Contenido, pixel art y jefe
Construcción del nivel, patrullas de enemigos, checkpoints interactivos y batalla con el jefe. Todo el arte se dibuja directamente por código en estilo pixel art 16-bit.
Diseño sonoro y controles multi-dispositivo
Generación de efectos de sonido (salto, moneda, daño, explosión), música retro chiptune por código y controles adaptados para teclado y pantallas táctiles móviles.
Testing automatizado y corrección
Generación de pruebas automáticas para validar estructura, físicas de plataformas, captura de inputs y estabilidad general.
Publicación en GitHub Pages y cierre
Despliegue gratuito en GitHub Pages, verificación de compatibilidad en diferentes dispositivos, ajuste de dificultad y entrega de checklist para seguir expandiendo el juego.
¿Qué te llevas al terminar?
Sales del taller con activos tangibles y el conocimiento práctico para repetirlo tantas veces como quieras:
Requisitos para participar
Todo lo necesario para aprovechar la sesión al máximo:
Windows, Mac o Linux. Navegador web moderno (preferentemente Google Chrome).
Visual Studio Code para edición y Node.js para ejecutar las pruebas automáticas.
Acceso a tu asistente de código preferido y cuenta gratuita de GitHub para publicar.
¿Grupal o personalizado?
Taller Grupal
- ▪ Cupos muy limitados para atención directa.
- ▪ 4 horas continuas de desarrollo y ritmo guiado.
- ▪ Dinámicas de retroalimentación y juego en vivo.
Escríbenos por WhatsApp y te avisaremos en cuanto se abra la próxima fecha de grupo.
Curso Personal / Asesoría
- ▪ 4 horas adaptadas a la idea exacta de tu juego.
- ▪ Fechas y horarios flexibles según tu disponibilidad.
- ▪ Resolución de dudas específicas y mecánicas avanzadas.
Ideal si tienes un concepto particular o buscas acelerar la creación de un prototipo interactivo para tu proyecto.
Detalles claros, sin sorpresas
Regístrate en la lista de interés de WhatsApp para apartar tu lugar prioritario.
4 horas intensivas de diseño, programación asistida y publicación en vivo.
Con auriculares para escuchar y afinar el diseño sonoro de tu juego.
Asegura tu lugar con antelación. Grupos reducidos para garantizar acompañamiento personalizado paso a paso.
APARTAR MI LUGARPrecio y disponibilidad al solicitar información. Adaptado 100% al concepto y requerimientos de tu proyecto o empresa.
Preguntas frecuentes
¿Necesito saber programar?
No. Aprenderás a formular prompts efectivos, dirigir la arquitectura lógica y revisar el código generado por IA para iterar con rapidez.
¿Necesito comprar licencias o software?
No. Todas las herramientas y servicios principales utilizados en el taller cuentan con versiones o capas gratuitas suficientes para todo el proyecto.
¿El juego utiliza imágenes externas pesadas?
No. Todo el arte se dibuja directamente por código, lo que hace al juego ultra liviano, veloz y sin dependencias de assets externos.
¿Puedo usar mi propio personaje y diseño?
¡Totalmente! Podrás describir tu personaje favorito y pedirle a la IA una versión pixel art simplificada con tu propia paleta de colores.
¿Qué pasa si no alcanzo a terminar todas las mecánicas?
Te llevarás el repositorio completo, la arquitectura modular y las plantillas de prompts para continuar agregando niveles, enemigos y mecánicas a tu propio ritmo.
¡Crea y publica tu videojuego!
Trae tu laptop, una idea de personaje y ganas de experimentar. Nosotros ponemos el mapa, los prompts y el acompañamiento.